地下城私服国服封测开启之时,广大网游与街机爱好者立刻蜂拥而至,而在地下城私服这批人中有一群人特别抢眼:他们从进游戏开始就明显的表现出高手风范和很强的团结性,这群人就是从韩服到日服,再准备集体转战国服的“御宅十三番”公会的成员。
“御宅十三番”是地下城私服日本服务器中唯一进入DNF十大公会的中国公会。为了从他们身上给广大外服玩家带来第一手的封测资料,为了让像我一样第一次接触《地下城与勇士》的菜鸟可以偷师,经过千辛万苦,排除重重障碍,小记终于有幸采访到“御宅十三番”的两个负责人——阎之王道/路西法(阎),以及口才一流,思维严密的皇后(皇)。
小记:你们好,地下城私服很荣幸可以请到两位,让大家可以从专业的角度了解国服,了解《地下城与勇士》。
阎&皇:我们也很高兴可以通过这样一个平台和广大《地下城与勇士》的战友一起交流。
小记:地下城私服请问贵公会是什么时候开始关注国服《地下城与勇士》的?
阎&皇:从去年得知《地下城私服》将被中国某代理商代理开始。我们公会本是由漂泊外服的一群《地下城与勇士》狂热爱好者组成,在dnf网蝉拿到《地下城与勇士》台湾地区的代理权之后一直关注国服的消息。直到国服代理权最终花落腾讯那一刻,我们都舒了口气,终于可以回归期盼已久的“家”了。
小记:看来贵公会对国服期盼已久呢,那能否告知大家贵公会主要是在哪个外服活动较多呢?
阎&皇:开始我们只是韩服的一小批玩家,从韩服测试开始就玩了。当听到日服开始内测,因为受不了韩服艰涩的文字,加上日服的注册方便,WINDOWS有自带的日文输入法,大多文字又可以猜出其意思,而且公会大多成员都是动漫迷,对日语常用词语有一定了解,所以集体移民。事实也证明日服玩起来轻松多了。
小记:玩起来轻松多了,那为什么又那么急切的想移民国服呢?
阎&皇:再好的地方好不过自己的“家”。首先腾讯公布此次代理直接从韩服的ACT10版本为基础,这极大的提高了我们热情。要知道就是当时的日服也没达到这么高的版本。其次,国服无论从语言上人与人的交流,还是从服务器网络等流畅程度都大大高于外服。再次,真正的《地下城私服》是玩家越多越有意思,国内海量玩家期盼国服的到来,能与周围的朋友相互切磋,共同冒险是每一个《地下城与勇士》忠实FANS最大的希望.
小记:经过这次的测试大家对国服有什么感觉?
阎&皇:服务器的流畅程度上比我们直连外服要好很多。即便是开始那半天的间歇性掉线也是游戏服务端那的设置问题,服务器还是比较流畅稳定的,而且从组队就能发现即使显示网络大红状态的玩家也能共同冒险,而且不出现CHECKNETWORK的情况,这在日服是难以想象的。
面对全中文的界面,对新手来说,也不再变得难以琢磨。国人多了,交流的人也多,组队打怪,PK等,都很有爱。
不过部分翻译还不够贴切,也许是刚开始测试,某些BUG还都是存在的。部分地图的没有开启;部分场所掉落的物品不正确;这都是在封测开始阶段我们广大玩家发现并上交的,我们并没有抱怨BUG之多翻译不准等牢骚。毕竟封测就是让我们发现问题、提出问题解决问题的,相信大部分玩家能理解。
小记:可以给大家介绍下贵公会的情况吗?
阎&皇:“御宅十三番”公会于2007年5月27日14点02分正式成立。开设14个队伍:御宅13番★一隊到13隊,和御宅?5B秘機動隊。
我们公会跟其他公会不同,地下城私服与其说我们是一个公会,不如说我们是一群有爱的人的合集,大家在一起讨论自己喜欢的事物,交流经验,相互分享资源,远远超过了单纯为玩游戏性质而组建的公会。
我们的14个队伍虽然每个队伍特性、分工、爱好各不相同,但我们有一个共同点,就是都是有爱的人。什么叫有爱?有着共同爱好、喜好的事或者物,能够相互融洽交流,彼此即使在PK场上也是狠狠的争论,但又狠狠的相互欣赏。
我们会强调每个人都是一个独立体,一个人就应该有自己的个性,有自己的见解,不强调抹杀个性化。对于收集游戏资料,发觉游戏特性,介绍心得经验,制作视频完全出自于公会成员们的自主意识,成果一直被各大论坛转载。
Beyourbestself这才是我们公会定义的主旋律。
小记:能否透露下你们公会这次封测的情况吗?
阎&皇:在各大活动中,经过大家的不懈努力,本次大约有160人参与到封测中,公会不强制加什么公会前缀,各位的名字都是自定,每个人有权利展示自我特性。我们公会在日本服务器大部分在50级左右,满级的人物也不少,而且是一人多职业。在PVP等级上也是占有明显优势,与平时的PVP活动有着密切的关系.在国服这次封测大多40级向上,部分人物50多级。内测的话,如果有机会,我们也会全力参加内测,为《地下城与勇士》中国版的优化尽一份力。
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